jueves, 1 de marzo de 2012

Empresa

Cuestionario
 1. ¿Cuántas niñas hay? Aproximadamente 17
 2. ¿Cuántos niños hay? El resto de los niños
3. ¿Qué clores les gusta más a los niños? Verde y azul
4. ¿Y a las niñas? Negro ,rosa y morado
5. ¿Comprarian rosarios? Si
6. ¿Comprarian collares? Depende
7. ¿Qué les gustaría que vendiéramos? Collares y pulseras
 8. ¿Cuánto presupuesto gastarías? $20
 9. ¿Qué tipo de collares te gustan? brillosos, cadenas
10. ¿Qué figuras te gustan para los collares? Grafitis
11. ¿De qué material te gustarian que fueran? Listón, piedras chidas
12. ¿Cuánto gastas en tu lonche? $20
 13. ¿Cuánto te queda? $10
 14. ¿Comprarías más de uno? Sí
 15. ¿Tienes amig@s que les gusten estos accesorios? Si
16. ¿Qué día de la semana te dan más dinero? Miércoles
17. ¿Hay algún familiar que te de dinero aparte de tus papás? Tíos
18. ¿Prefieres comida que los accesorios? No
19. ¿Tus papás están de acuerdo a que los compres? Sí
 20. ¿Qué prefieres collares o rosarios? Rosarios Organigrama



Reglamento
1.  Obedecer de su superiora.

2.  Hacer el trabajo que se les solicita.

3.  Entregar el trabajo a tiempo.

4.  Llevar el material que se necesita.

5.  Poner atención en lo que haces.

6.  Derecho a la seguridad.

7.  Protección contra accidente.

8.  Herramientas en buen estado.

9.  Conocer el reglamento.

10.                   Riesgos dentro de actividades.

Material
* Piedras de todos los colores.
* Listones, cadenas y elásticos.
* Adornos para decorar.
* Encendedor.




Diagnostico para elaboración de producto
O:Ofimatica
C:Computación
I:Industria del vestido
D:Dibujo
M:Mecanica
1. ¿Cuántas niñas hay?
O:Aproximadamente 17
C:50
I:35
D:5
M:1
2. ¿Cuántos niños hay?
O: El resto de los niños
C:50
I:0
D:35
M:41

3. ¿Qué clores les gusta más a los niños?
O: Verde y azul
C:Rojo
I:Rosa Y Morado
D:azul y rojo
M:Azul


4. ¿Y a las niñas?
O: Negro ,rosa y morado
C:Morado
I:-----------
D:rosa,morado y negro
M:Rosa

5. ¿Comprarian rosarios?
O: Si
C:No
I:si
D:si
M:No
6. ¿Comprarian collares?
O: Depende
C:Si
I:si
D:si
M:No

7. ¿Qué les gustaría que vendiéramos?
O: Collares y pulseras
 C:Collares
I:Rosarios
D:Collares
M:Comida


8. ¿Cuánto presupuesto gastarías?
O: $20
C:$10
I:$14
D:$10-$50
M:$5
9. ¿Qué tipo de collares te gustan?
O: brillosos, cadenas
C:De piedras
I:de cristales
D:muchas bolitas con adornos chidos
M:los de insignias
10. ¿Qué figuras te gustan para los collares?
O: Grafitis
C:Corazón
I:Diamantes
D:corazones,letras,guitarritas,puas y casets
M:Engranes
11. ¿De qué material te gustarian que fueran?
O: Listón, piedras chidas
C:Piedras
I:Cristales
D:metal
M:Plastico


12. ¿Cuánto gastas en tu lonche?
O: $20
C:$13
I:$10
D:$10
M:$17
13. ¿Cuánto te queda?
O: $10
C:$7
I:$15
D:$5
M:$3
14. ¿Comprarías más de uno?
O: Sí
C:No
I:si
D:si
M:No
15. ¿Tienes amig@s que les gusten estos accesorios?
O: Si
C:Si
I:si
D:si
M:Si





16. ¿Qué día de la semana te dan más dinero?
O: Miércoles
C:Siempre es lo mismo
I:Domingo
D:igual
M:Domingo
17. ¿Hay algún familiar que te de dinero aparte de tus papás?
O: Tíos
C:No
I:Si
D:No
M:No
18. ¿Prefieres comida que los accesorios?
O: No
C:Si
I:No
D:No
M:Si
19. ¿Tus papás están de acuerdo a que los compres?
O: Sí
C:Si
I:Si
D:Si
M:No

20. ¿Qué prefieres collares o rosarios?
O: Rosarios
C: Collares
I:Rosarios
D:Collares
M:Collares



viernes, 24 de febrero de 2012

Turbo Pascal Es un lenguaje de programación desarrollado especificamente para aprovechar las estructuras de manera sencilla y transparante. Al utilizarlo nos muestra la siguiente pantalla. Estructura del programa de Turbo Pascal En Turbo Pascal todos los programas se incian por un encabezado que contiene el comando program, seguido ddel nombre del programa, se coloca en cualquier poscisiòn de la panatalla y siempre se escribe entre llaves Declaraciones Es la sección donde se especifican las unidades, variables y constantes que se van a emplear en el desarrollo del programa. El comando Var define las variables y el tipo de datos que pueden almacenar. El comando Const determina los valores que no cambian durante la ejecución del programa. El comando CRT permite emplear funciones predefinidas del programa. Estructura sencilla de un programa en Turbo Pascal Inicio del módulo Esta instrucción se emplea para indicar el comienzo del cuerpo del módulo que propiamente es el programa. Cuerpo del módulo Cada orden o comando inicia con el nombre de la instrucción, el argumento entre paréntesis y el signo de punto y coma al final. Fin del módulo Define el final del módulo programado que incluye un punto final. Unicamente acepta números enteros, positivos o negativos dentro de un rango de -32 7 68 a 32, 768. Real Acepta cualquier número entero o decimal, positivo o negativo en un rango de 2.9E 39 a 1.7E 38 String (Alfanúmericos)